<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large"><br></div></div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><br><br></div><div>You might do better to work on seeing Ezra made available on iOS. If memory serves, it primarily isn't available because the developer just doesn't have the availability/desire to target that platform. It's all JavaScript and web technologies so there's no technical reason it shouldn't be possible to build for the platform.</div><div><br></div></div></blockquote><div><span class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">It seems much more likely if it's all web technology, that you could just create it as a web page, and save the page to the IOS desktop, creating an "app" outside of the apple store.   This would have the problem that the "app" would only remember downloaded items until it's closed, but otherwise could function (mostly) on the tablet. <br></span><br> <span class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large">If I'm not mistaken, this is the method which STEP Bible uses for IOS? <br><br>It works like a local app as long as it's open on the tablet, but every time you close it completely you have to redownload everything? Implementing a way to open locally a web page that also looks locally for modules should be trivial, and avoids the legal and political aspects of getting onto the appstore. </span></div><div><span class="gmail_default" style="font-family:garamond,serif;font-size:large"><br><br><br></span></div></div></div>