<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>So, a quick question, is there a way for your native
      node-sword-interface to call back into your node.js world?  e.g.,
      how do you handle the progress feedback callbacks for module
      installs and search progress?  However you do that, you should be
      able to do exactly the same thing with the toUpperUTF
      implementation.  Just call back into your node.js env and pass it
      the string and return the string.toUpperCase().<br>
    </p>
    <div class="moz-cite-prefix">On 2/6/21 3:59 PM, Troy A. Griffitts
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:a580b744-b15b-3bb6-fb90-12cf32169833@crosswire.org">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <p>The data is pulled from the locales.d/ files, but the toUpper
        logic is necessary in a number of places in the engine. Two come
        to mind immediately:<br>
      </p>
      <p>parsing verse references not sensitive to case</p>
      <p>parsing LD module keys not sensitive to case<br>
      </p>
      <p>To be able to get an uppercase representation of any Unicode
        character, it takes a pretty hefty dataset of all known human
        languages-- that's why we leave it up to an external library. 
        And yeah, because ICU is so large, that's why I don't compile it
        into my binaries in Bishop.  Bishop is about 13MB total, which
        includes ~8MB of default module data (KJV, SME, StrongsGreek,
        StrongsHebrew).  That's about 5MB for the app.  If I included
        ICU, it would greatly increase the size.  And both iOS and
        Android (Swift and Java) already have facilities for getting the
        toUpper of a string.</p>
      <p>I hope you can steal the few lines from Bishop's native SWORD
        code which tells SWORD to call either Java or Swift when
        toUpperUTF is called.</p>
      <p>I am sorry that this might break the nice ability to have
        exactly the same code on both iOS and Android (I am surprised
        that absolutely no changes were required for you to interface to
        a native library on both iOS and Android!  cordova required me
        to provide: Android: Java-jni layer; iOS: Swift layer.  I am
        jealous.)</p>
      <p>If you can think of an alternative, I am happy to listen.  We
        could provide a better StringMgr default (I think we simply have
        a latin-1 single byte tranformation table for basically ASCII
        characters), which includes an SW_u32 hash which included German
        characters, but that's going to limit the languages we support
        to only the ones we add to our toUpper hash, and that's not
        really a dataset I want to maintain.</p>
      <p>Open to suggestions,</p>
      <p>Troy<br>
      </p>
      <p><br>
      </p>
      <div class="moz-cite-prefix">On 2/6/21 2:56 PM, Tobias Klein
        wrote:<br>
      </div>
      <blockquote type="cite"
        cite="mid:E1l8VZ9-0003St-CW@smtprelay03.ispgateway.de">
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
          charset=UTF-8">
        <meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered
          medium)">
        <style>@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0cm;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}pre
        {mso-style-priority:99;
        mso-style-link:"HTML Preformatted Char";
        margin:0cm;
        font-size:10.0pt;
        font-family:"Courier New";}span.HTMLPreformattedChar
        {mso-style-name:"HTML Preformatted Char";
        mso-style-priority:99;
        mso-style-link:"HTML Preformatted";
        font-family:"Courier New";}.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}div.WordSection1
        {page:WordSection1;}</style>
        <div class="WordSection1">
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Dear Troy,<o:p></o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Thank you for these
              explanations! I appreciate it!<o:p></o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">For Ezra Project on
              Android, I am at this point simply compiling
              node-sword-interface with the Android cross compilers and
              it works. However, as I wrote, I have issues for the
              German Bible book names now.<o:p></o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">Is the StringMgr
              functionality only used to handle the locales.d files? Or
              also for some content inside any SWORD modules?<br>
              <br>
              <o:p></o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">If it is only used for
              handling the locales.d files then I would consider
              handling the Sword locales.d files directly from
              JavaScript / node.js, which already supports Unicode.<o:p></o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"><o:p> </o:p></span></p>
          <p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">I also checked whether
              I can cross-compile the ICU library and that worked, but
              this is a huge binary (I think 20-30 MB) and I would
              rather keep the APK size as small as possible.<br>
              <br>
              Best regards,<br>
              Tobias</span></p>
          <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
          <div
            style="mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid
            #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm">
            <p class="MsoNormal" style="border:none;padding:0cm"><b>From:
              </b><a href="mailto:scribe@crosswire.org"
                moz-do-not-send="true">Troy A. Griffitts</a><br>
              <b>Sent: </b>Sonntag, 31. Januar 2021 18:20<br>
              <b>To: </b><a href="mailto:sword-devel@crosswire.org"
                moz-do-not-send="true">sword-devel@crosswire.org</a><br>
              <b>Subject: </b>Re: [sword-devel] Sword Locales / German
              Umlaut Issues / AndroidBuild</p>
          </div>
          <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
          <p>Dear Tobias,</p>
          <p>My apologies for taking so long to respond to this, but I
            wanted to give a thorough answer.  See the summary at the
            end if you don't care about the details.</p>
          <p>So, SWORD has a class StringMgr, which manages strings
            within SWORD, and by default SWORD includes a very basic
            implementation, which doesn't necessarily know about or
            support anything beyond what the basic C string methods
            support.</p>
          <p>I am sure this invokes a sense of horror from you at first,
            so let me explain a bit how we properly handle character
            sets.  First, short background: since we existed well before
            the Unicode world, we have multiple locale files for each
            language, which you will still see in the locales.d/ folder,
            each specifying their character encoding, and most of the
            time SWORD doesn't need to manipulate characters, so simply
            holding data, and passing that data to a display frontend,
            and specifying a font which will handle that encoding was
            enough in the old world.  IMPORTANT: the one place we do
            need to manipulate character data is to perform
            case-insensitive comparisons.  We did this in the past by
            converting a string to uppercase before comparison.  You'll
            notice this in the section for Bible book abbreviation in
            each locale-- the partial match key must be in a toupper
            state.</p>
          <p>Today, everything in SWORD prefers Unicode and
            specifically, encoded as UTF-8.  To support this:</p>
          <p>First, we have utility functions within SWORD for working
            with Unicode encoded strings, see:</p>
          <p><a
              href="http://crosswire.org/svn/sword/trunk/include/utilstr.h"
              moz-do-not-send="true">http://crosswire.org/svn/sword/trunk/include/utilstr.h</a></p>
          <p>Specifically:</p>
          <pre>SWBuf assureValidUTF8(const char *buf);</pre>
          <pre>SW_u32 getUniCharFromUTF8(const unsigned char **buf, bool skipValidation = false);</pre>
          <pre>SWBuf *getUTF8FromUniChar(SW_u32 uchar, SWBuf *appendTo);</pre>
          <pre>SWBuf utf8ToWChar(const char *buf);</pre>
          <pre>SWBuf wcharToUTF8(const wchar_t *buf);</pre>
          <pre><o:p> </o:p></pre>
          <pre><o:p> </o:p></pre>
          <p>To wrap this up, by subclassing StringMgr, SWORD supports
            implementing character encoding by linking to other
            libraries, e.g., ICU, Qt, etc. to handle full Unicode
            support.  And while the StringMgr interface allow
            implementation of many string functions, upperUTF8 is the
            only real method the SWORD engine needs to work completely. 
            Some utilities use the other methods in there, but the
            engine, only needs this method.</p>
          <p><o:p> </o:p></p>
          <p>In summary, on Android, you are likely not linking to ICU
            when you build the native SWORD binary-- which I don't do
            either for Bishop.  The Cordova SWORD plugin uses the SWORD
            java-jni bindings, which use the Java VM to implement
            StringMgr:</p>
          <p><a
href="https://crosswire.org/svn/sword/trunk/bindings/java-jni/jni/swordstub.cpp"
              moz-do-not-send="true">https://crosswire.org/svn/sword/trunk/bindings/java-jni/jni/swordstub.cpp</a>
            Search for: AndroidStringMgr</p>
          <p>And on iOS the Cordova plugin uses the Swift libraries to
            do the same.  This is done by using the SWORD flatapi call
            to org_crosswire_sword_StringMgr_setToUpper to provide a
            Swift implementation to uppercase a string. </p>
          <p><a
href="http://crosswire.org/svn/sword/trunk/bindings/cordova/cordova-plugin-crosswire-sword/src/ios/SWORD.swift"
              moz-do-not-send="true">http://crosswire.org/svn/sword/trunk/bindings/cordova/cordova-plugin-crosswire-sword/src/ios/SWORD.swift</a></p>
          <p>I hope this give you the information you need to get things
            working for you.  Please don't hesitate to ask if you need
            help,</p>
          <p>Troy</p>
          <p><o:p> </o:p></p>
          <div>
            <p class="MsoNormal">On 1/17/21 11:59 AM, Tobias Klein
              wrote:<o:p></o:p></p>
          </div>
          <p class="MsoNormal"
style="mso-margin-top-alt:5.0pt;margin-right:36.0pt;margin-bottom:5.0pt;margin-left:36.0pt">Dear
            Troy, <br>
            <br>
            I'm playing with an Android Build of Sword and I get issues
            with the German Umlauts. <br>
            <br>
            So I have issues with Bible book names like Römer, Könige,
            etc. <br>
            <br>
            The Umlauts are shown as ?. <br>
            <br>
            I'm configuring the SWORD build with CMake like below
            (without ICU!) <br>
            <br>
            I remember having similar issues on Linux when building
            without ICU. <br>
            <br>
            How do you build SWORD for Bishop? Any suggestions? <br>
            <br>
            Best regards, <br>
            Tobias <br>
            <br>
            -- Check for working CXX compiler:
/opt/Android/SDK/ndk/r21b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clang++<br>
            -- Check for working CXX compiler:
/opt/Android/SDK/ndk/r21b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clang++
            -- works <br>
            -- Detecting CXX compiler ABI info <br>
            -- Detecting CXX compiler ABI info - done <br>
            -- Detecting CXX compile features <br>
            -- Detecting CXX compile features - done <br>
            -- Check for working C compiler:
/opt/Android/SDK/ndk/r21b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clang<br>
            -- Check for working C compiler:
/opt/Android/SDK/ndk/r21b/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin/clang
            -- works <br>
            -- Detecting C compiler ABI info <br>
            -- Detecting C compiler ABI info - done <br>
            -- Detecting C compile features <br>
            -- Detecting C compile features - done <br>
            -- Configuring your system to build libsword. <br>
            -- SWORD Version 1008900000 <o:p></o:p></p>
          <p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
        </div>
        <br>
        <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
        <pre class="moz-quote-pre" wrap="">_______________________________________________
sword-devel mailing list: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:sword-devel@crosswire.org" moz-do-not-send="true">sword-devel@crosswire.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://crosswire.org/mailman/listinfo/sword-devel" moz-do-not-send="true">http://crosswire.org/mailman/listinfo/sword-devel</a>
Instructions to unsubscribe/change your settings at above page</pre>
      </blockquote>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">_______________________________________________
sword-devel mailing list: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:sword-devel@crosswire.org">sword-devel@crosswire.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://crosswire.org/mailman/listinfo/sword-devel">http://crosswire.org/mailman/listinfo/sword-devel</a>
Instructions to unsubscribe/change your settings at above page</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>